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디지털·ICT수시채용은뱅킹서비스개발,모바일·웹프론트엔드개발,데이터·AI플랫폼엔지니어링등기존전문분야에인프라아키텍처설계분야를새롭게추가해진행한다
21일SK㈜사업보고서에따르면,회사는지난해4분기연결기준영업이익4천247억원을기록했다.
구체적으로게임스튜디오와IP확보에4천200억원,기술및인프라에1천500억원,게임관련산업간접투자에1천900억원이다.
(서울=연합인포맥스)신윤우기자=윤석열대통령이원주를디지털헬스케어산업의중추로키우겠다고밝혔다.
또시장은최근6월금리인하베팅축소에제동을걸었다.연방기금금리선물시장은연준이6월에현재수준에서25bp를인하할가능성을60.8%로봤다.하루전엔50.8%였다.
아울러크래프톤은올해게임지식재산(IP)확보를위한투자규모도대폭확대할계획이다.
-미국의지난해4분기경상적자가전분기보다약간줄었다.미국상무부는21일(현지시간)4분기경상적자가전분기대비16억달러(0.8%)줄어든1천948억달러로집계됐다고발표했다.이는월스트리트저널이집계한시장예상치인2천66억달러보다작았다.3분기경상적자는2천3억달러에서1천963억8천만달러로수정됐다.4분기국내총생산(GDP)대비경상적자비중은2.8%로전분기의2.9%에서0.1%포인트하락했다.상무부는경상적자가소폭줄어든데는2차수입적자가줄어든것이상품적자확대를대체로상쇄했기때문이라고설명했다.상품및서비스수출과해외거주자소득은총19억달러늘어난1조1천800억달러로집계됐다.상품및서비스수입및해외거주자들의이전은3억달러증가한1조3천700억달러로집계됐다.경상수지는상품수지와서비스수지,소득수지등을포함하는개념이다.