회사는올해연간매출이지난해대비최대2%하락하거나1%가량줄어들것으로예상하고있다.
그는"엔화와위안화도아직강세로가지못하고있다"며"원화홀로강세로가기엔무리"라고진단했다.
여기에크래프톤이지난해약6천600억원의영업현금흐름을창출했음을감안하면투자재원은충분하다는분석이나온다.
하지만지난2년에걸쳐이런하락세는역전됐고,실질장기금리(Reallong-termyields)는선진국전반에걸쳐상당히상승했다고봤다.
게임저작권문제와관련해서는"철저하게내부분석을거쳐권리침해가명백하면서도카피의정도가지나치다고판단한게임을대상으로법적조치를진행했고,진행할예정"이라며"앞으로도자체개발IP의가치를지키고게임산업전체를어지럽히는행위에대해엄중하고신속하게대처할것"이라고밝혔다.
크래프톤을국내시가총액1위게임사로키워낸IMM인베스트먼트가크래프톤을펀드의LP로확보한것을두고창업생태계의선순환이라는평가가나온다.
덩치가클수록성장이빠른사업의특성상대신증권은다양한방법으로자기자본확충에집중해왔다.